Ajax (conhecido como Typhoon nos Estados Unidos) é um shooter da Konami de 1987 que alterna trechos de rolagem vertical, pilotando um caça, com trechos de rolagem horizontal em helicóptero, uma transformação que na época representou uma novidade dentro do gênero. O design de fases obriga a se adaptar constantemente à mudança de perspectiva e de arma. É uma peça-chave para entender a experimentação da Konami com a fórmula shooter antes de Gradius e suas sequências consolidarem outra abordagem. Se sustenta bem hoje por seu ritmo e por essa mecânica de transformação que ainda parece atual.
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