Alpha Mission é um shooter vertical da SNK de 1985 estrelado pelo ASO (Armored Scrum Object), uma armadura de combate que pode alternar entre modo de voo e modo terrestre e que se defende com um escudo de energia giratório em vez do clássico power-up acumulativo. Foi um dos primeiros títulos próprios da SNK antes de sua era dourada com o Neo Geo, e lançou as bases que a empresa retomaria em 1991 com Alpha Mission II.
É um shooter de controle particular, um pouco mais lento e tático que seus contemporâneos, com aquele design de "primeira leva" que hoje é apreciado mais como peça de arqueologia da SNK do que como referência jogável de primeira linha.

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