Arcadia es un shooter de pantalla fija de 1981 que sigue de cerca la fórmula que Galaxian había popularizado dos años antes: formaciones de naves enemigas que rompen filas para atacar en picada mientras el jugador dispara desde la base de la pantalla.
Llegó en el momento de mayor saturación del subgénero de matamarcianos fijos, antes de que el shoot 'em up se moviera hacia el scroll vertical y horizontal, y hoy se lo recuerda sobre todo como testimonio de esa etapa formativa del género.

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