Black Hole é um jogo de tiro de cenário fixo publicado pela Tokyo Denshi Sekkei em 1981: é preciso destruir sistematicamente o terreno da tela, atravessar naves-ponto para somar bônus e, só então, enfrentar uma figura móvel que coroa cada fase, tudo enquanto se desviam minas que se dividem ao serem atingidas.
É um título próprio daquele momento de experimentação anterior à padronização completa do gênero de mata-marcianos verticais, com uma estrutura mais próxima de um quebra-cabeça de destruição de cenário do que do desvio de balas que definiria a geração seguinte de shooters.

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