Booby Kids propõe percorrer cenários cheios de armadilhas —daí o nome— com a estética colorida e os personagens cativantes típicos do jogo de plataforma japonês da época, pensado para um público amplo em vez do jogador exigente de shooters.
É um título menor que não cruzou fronteiras com força, mas que faz parte do enorme catálogo de plataformas "fofinhos" que o Japão produziu em quantidade durante esses anos.

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