Arabian, publicado pela Sun Electronics em 1983, coloca o jogador escalando palácios de fantasia árabe enquanto desvia de gênios e guardas, numa estrutura de fases que combina plataformas fixas com elementos que desmoronam. Visualmente se apoia numa paleta quente e em sprites grandes para a época. É um representante inicial do subgênero de plataforma de um único cenário por fase, primo distante de clássicos como Mario Bros., e uma boa amostra de como a Sun Electronics, antes de virar SNK, explorava fórmulas de ação pura.
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