Crime City, publicado por SNK en 1989, mezcla la acción a pie con secciones de persecución en motocicleta contra mafiosos, usando un pseudo-3D de sprites escalados típico de la época. El jugador debe abrirse paso a los tiros en un ambiente urbano nocturno cargado de neones. Es un ejemplo de cómo SNK, antes de fundar su identidad casi exclusiva alrededor del Neo Geo y los juegos de lucha, exploró con soltura la acción vehicular y el tiroteo callejero como cualquier otro estudio de fines de los 80.

Si te gustó este