Crime City, publicado pela SNK em 1989, mistura ação a pé com seções de perseguição de motocicleta contra mafiosos, usando um pseudo-3D de sprites escalados típico da época. O jogador precisa abrir caminho na base do tiro em um ambiente urbano noturno cheio de neon. É um exemplo de como a SNK, antes de fundar sua identidade quase exclusiva em torno do Neo Geo e dos jogos de luta, explorou com desenvoltura a ação veicular e o tiroteio de rua como qualquer outro estúdio do final dos anos 80.

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