Exzisus arranca como un matamarcianos vertical convencional, pero su gran idea es permitir que dos jugadores fusionen sus naves en un mecha de mayor tamaño y potencia de fuego, una mecánica de combinación poco habitual para 1987.
Es una placa de culto dentro del catálogo de Taito, recordada sobre todo por ese giro cooperativo que lo distinguió de la oferta general de shooters de la época.
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