Fantasia II retoma la fórmula de su predecesor: el enfrentamiento de fichas de mahjong envuelto en una capa visual de fantasía, con personajes e ilustraciones que premian el avance del jugador. Este tipo de secuelas era habitual en el segmento de juegos de mesa del arcade japonés y taiwanés de los años 90. Su interés hoy es más documental que jugable para el público occidental: representa una tradición de juegos de mahjong con fan-service que tuvo un público fiel pero muy localizado.

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