Goindol es un arcade de plataformas y acción desarrollado por la surcoreana Sun A Electronics en 1987, donde un guerrero recorre escenarios de fantasía enfrentando criaturas mitológicas con una lanza y hechizos elementales recogidos en el camino, dentro de esa tradición de plataformas de acción de inspiración claramente japonesa pero de producción coreana.
Es uno de los títulos más representativos de la escena arcade surcoreana de fines de los 80, apreciado hoy por los coleccionistas que siguen de cerca esa producción regional menos documentada que la japonesa.
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