Gunbird pone a un elenco variado de personajes —desde piratas hasta hadas— a volar en criaturas y vehículos fantásticos contra oleadas de enemigos, con la fórmula de shooter vertical rápido y colorido que se volvería marca registrada de Psikyo. Salió en 1994 y fue el primero de una saga que continuaría con Gunbird 2 años después. Es una pieza fundacional para entender la identidad de Psikyo dentro del género: personajes carismáticos, jefes vistosos y una dificultad exigente pero justa, atributos que el estudio seguiría refinando en sus shooters posteriores.
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