Hellfire es el shoot 'em up horizontal que Toaplan lanzó en 1989, con una idea de diseño distintiva: la nave del jugador puede rotar su dirección de disparo entre cuatro orientaciones fijas, lo que obliga a pensar constantemente el ángulo de ataque más conveniente según la disposición de los enemigos en pantalla.
Es uno de los shooters más recordados del catálogo de Toaplan por esa mecánica de disparo rotativo, poco común incluso dentro de un género que experimentó con muchísimas variantes de armamento durante los años 80 y 90.
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