Manhattan lo publicó Data East en enero de 1981 como uno de los primeros títulos de su sistema DECO Cassette, una tecnología poco habitual que permitía cambiar juegos en un mismo cabinet insertando cartuchos de cinta magnética en vez de placas fijas. El concepto del juego es igual de particular: el jugador salta en trampolín entre los edificios de una versión estilizada de Manhattan, esquivando obstáculos urbanos.
Es una pieza de interés sobre todo técnico, como ejemplo temprano de la búsqueda de Data East por un formato de hardware modular que le permitiera renovar su catálogo sin fabricar placas nuevas para cada título, una idea adelantada a su época que no terminó de imponerse en el mercado.

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