Trata-se de um programa de teste, o tipo de utilitário que os técnicos de fliperama usavam para verificar se os joysticks e botões de cada um dos quatro jogadores respondiam corretamente antes de colocar uma placa em operação. Não tem objetivo, pontuação nem narrativa: é pura ferramenta de manutenção. Seu interesse hoje é arqueológico, não lúdico: serve para entender o trabalho invisível por trás de um fliperama, o mesmo que garantia que um cabinet funcionasse bem noite após noite.

Se você curtiu este