Metal Slug es el run and gun que Nazca Corporation desarrolló y SNK publicó en 1996 para Neo Geo, con Marco y Tarma abriéndose paso a los tiros —y a bordo del tanque Metal Slug— contra el ejército rebelde del general Morden, en un despliegue de animación por sprites que se convirtió en referencia absoluta del pixel art arcade. Su humor visual, con enemigos que se rinden cómicamente o civiles rescatables, le dio una identidad única dentro del género.
Es, sin exagerar, uno de los shooters de acción más queridos de la historia del arcade: dio origen a una saga extensísima y sigue siendo el estándar contra el que se mide cualquier run and gun de estética retro. Su combinación de acción frenética, humor y una animación insuperable lo vuelve tan disfrutable hoy como en 1996.

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