Missile Command es un arcade de Atari lanzado en 1980, en el que se controla una batería de defensa antimisiles con trackball, interceptando una lluvia constante de proyectiles antes de que destruyan las ciudades bajo resguardo. Su tono, con la Guerra Fría como telón de fondo implícito, le dio una carga temática poco común para la época. Es uno de los shooters de defensa fija más influyentes de la historia del arcade, con un diseño que genera una tensión creciente y genuina partida tras partida. Su desenlace inevitable -la destrucción total- lo volvió, además, una pieza con lectura casi filosófica sobre la escalada armamentista.

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