Puzz Loop es un arcade de puzzle de Mitchell Corporation de 1998, en el que el jugador dispara bolas de colores para formar grupos de tres o más sobre una cadena que avanza en espiral hacia el centro, con el objetivo de destruirla antes de que llegue a destino. Su fórmula resultaría, años más tarde, en una influencia directa reconocida sobre juegos como Zuma. Es una pieza fundamental para entender el origen de todo un subgénero de puzzle de disparo en cadena que se volvió masivo en los 2000 gracias a los juegos casuales de PC, aunque el mérito de la idea original le corresponde a este arcade de Mitchell.

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