Puzznic es un juego de puzzle desarrollado por Taito en 1989, en el que el jugador debe alinear bloques idénticos, horizontal o verticalmente, para hacerlos desaparecer, con la gravedad afectando la posición de las piezas restantes después de cada movimiento, en una mecánica que exige planificación antes que reflejos rápidos. Es un puzzle menos citado que otros grandes nombres de Taito de la época, pero con una lógica de diseño elegante que todavía hoy funciona como un desafío de razonamiento genuino.
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