Regulus, publicado por Konami en 1983, propone un matamarcianos con un vehículo o nave de combate que avanza disparando contra oleadas de enemigos terrestres y aéreos, dentro de la tradición de shooters con vista lateral o cenital que el estudio exploró intensamente en sus primeros años. Es un título menos recordado dentro del extenso catálogo temprano de Konami. Su valor histórico está en formar parte de esa etapa fundacional de la compañía, cuando todavía definía, título a título, el catálogo de acción que la convertiría en una de las grandes del arcade durante la década siguiente.
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