SDI - Strategic Defense Initiative es el arcade que Sega lanzó en 1987 tomando su nombre directamente del programa de defensa antimisiles impulsado por la administración Reagan, y lo convierte en un shooter controlado por trackball donde el jugador debe interceptar misiles y satélites enemigos en distintas fases de combate espacial y terrestre.
Es uno de los ejemplos más directos de cómo la tensión geopolítica de la Guerra Fría se filtraba en la temática del arcade de los 80, con un control de trackball que lo distinguía técnicamente de los shooters de joystick convencionales.

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