Slither pone al jugador a disparar contra una criatura serpentiforme que se fragmenta y regenera a medida que recibe impactos, dentro de una arena cerrada poblada de otras amenazas menores, en una fórmula que recuerda de cerca a la de Centipede pero con identidad propia.
Es una placa de culto de comienzos de los 80, apreciada por los coleccionistas de shooters de arena cerrada por su ritmo tenso y su diseño de enemigo central particularmente memorable.
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