Street Fighter II' - Champion Edition es la primera gran actualización de Capcom sobre el fenómeno de 1991, publicada en 1992, que incorpora a los cuatro jefes finales -Balrog, Vega, Sagat y M. Bison- como personajes jugables desde el inicio, además de permitir los enfrentamientos entre luchadores idénticos con distinta paleta de colores y ajustar el balance general de movimientos. Es la entrega que consolidó el modelo de negocio de las actualizaciones anuales sobre un mismo juego de lucha, una práctica que Capcom explotaría durante toda la vida de Street Fighter II y que el resto de la industria terminaría adoptando como estándar.

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