Art of Fighting, publicado no Japão como Ryuuko no Ken, é a aposta da SNK para conquistar um espaço próprio no gênero de luta que Street Fighter II havia disparado. Ambientado anos antes dos acontecimentos de Fatal Fury, segue Ryo Sakazaki e Robert Garcia na busca pelo mestre Takuma Sakazaki, e trouxe uma câmera com zoom dinâmico que aproximava ou afastava o plano conforme a distância entre os lutadores, algo inédito no gênero até então. É uma peça-chave para entender a evolução da SNK no Neo Geo: lançou as bases estéticas e narrativas que depois seriam aprofundadas na saga Art of Fighting e, sobretudo, em King of Fighters. Continua sendo jogado hoje mais por valor histórico do que por seu sistema de combate, que ficou para trás diante do que veio depois.

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