Swimmer es un arcade de 1982 en el que el jugador guía a un nadador río abajo, esquivando obstáculos, criaturas acuáticas y corrientes mientras recolecta objetos, en una premisa poco habitual dentro del catálogo de acción de comienzos de los ochenta, más acostumbrado a naves espaciales y laberintos.
Es un título menor pero simpático de esa temprana etapa del arcade, recordado sobre todo por su ambientación original y por representar la enorme variedad de ideas que se probaron antes de que el medio decantara en géneros más definidos.
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