Vanguard II continúa la saga que había comenzado en 1981 con Vanguard, esta vez centrada en defender un planeta de una plataforma espacial atacante custodiada por naves enemigas: un botón se encarga del combate aire-aire, mientras que otro dispara misiles contra la plataforma en movimiento constante en la parte inferior de la pantalla. SNK lo desarrolló y publicó en 1984. Es una secuela sólida dentro del catálogo temprano de SNK, que expande la fórmula multidireccional del Vanguard original con una estructura de combate en dos frentes simultáneos, algo poco habitual para el shooter de comienzos de los 80.

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