Wonder Boy in Monster Land es la continuación que Westone y Sega lanzaron en 1987 sobre el Wonder Boy original, abandonando el formato de plataformas contrarreloj de su predecesor para virar hacia una estructura de acción-rol: el protagonista compra armas, armaduras y objetos en tiendas mientras explora un mundo de fantasía enfrentando monstruos cada vez más poderosos. Fue una de las primeras propuestas del género en llevar esa fórmula al arcade con semejante ambición. Su influencia se sintió durante años en el diseño de acción-rol japonés, tanto en arcade como en consola, y sigue siendo recordado como uno de los saltos de género más audaces y mejor resueltos de la segunda mitad de los 80.

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