X-Men - Children of the Atom reúne a mutantes como Wolverine, Cyclops, Storm y Magneto en combates uno contra uno que introdujeron los combos en el aire como mecánica fundamental, una innovación que cambiaría para siempre el diseño de los juegos de lucha de Capcom en adelante. Corrió sobre el hardware CPS-II, con animaciones y efectos visuales muy superiores a los de la generación anterior de luchadores de la compañía.
Es un título fundacional en la historia de los juegos de lucha con licencia Marvel: sentó las bases técnicas y de diseño que Capcom explotaría después en Marvel Super Heroes y en toda la saga Vs., y sigue siendo recordado como uno de los primeros grandes juegos de lucha 'de aire' de la industria.

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