Andromeda es, por su nombre, uno de los tantos juegos de la era que tomaban prestada la iconografía de la ciencia ficción -galaxias, imperios espaciales, naves- sin que haya datos confiables sobre su autoría o su sistema exacto de juego. La escena Atari, como la de otras computadoras de 8 y 16 bits, estaba llena de títulos con nombres de constelaciones y galaxias.
Sin más documentación disponible que el propio nombre, queda catalogado como pieza de la enorme masa de software de nicho que circuló por Europa en discos de intercambio y revistas especializadas.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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