Balance of Power puso al jugador en el lugar del presidente de Estados Unidos o del secretario general de la URSS, con la misión de mejorar el prestigio internacional del propio bloque sin desencadenar una guerra nuclear. Chris Crawford lo diseñó para Mindscape y lo publicó originalmente en Macintosh en 1985, con la versión para Atari ST llegando en 1987; se volvió un fenómeno inmediato por coincidir con el clímax de la tensión Este-Oeste de mediados de los 80.
Es una pieza clave para entender la ambición temprana del videojuego como herramienta de reflexión política, mucho antes de que "juego serio" fuera una categoría reconocida. Su diseño de turnos anuales y eventos aleatorios sigue siendo una lección de tensión bien administrada.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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