Bionic Commando, desarrollado por Software Creations y publicado por GO! (US Gold) en 1988, lleva a Atari ST la premisa del arcade de Capcom: el protagonista no puede saltar, pero cuenta con un brazo biónico extensible que funciona como gancho para balancearse entre plataformas y alcanzar zonas inaccesibles. La música de la versión ST fue arreglada por Tim Follin. Esa renuncia deliberada al salto, resuelta con un sistema de movimiento propio, sigue siendo lo que distingue al juego dentro del género de acción y plataformas; la versión de 16 bits además se acerca más al aspecto del arcade original que sus primas de 8 bits.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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