Bubble Dizzy fue programado por los Oliver Twins y publicado por Codemasters en 1991, con versiones para ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, PC y Atari ST. Dentro del universo de Dizzy, el huevo protagonista debe atrapar a los enemigos dentro de burbujas y hacerlas estallar contra las paredes o entre sí, en una estructura de pantallas fijas más cercana al puzzle que a la plataforma pura de otras entregas de la serie. Es una muestra de cuánto explotó Codemasters su personaje insignia durante los primeros 90, desdoblándolo en spin-offs con mecánicas propias en lugar de repetir siempre la misma fórmula de aventura y salto.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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