Camel desciende de una tradición venerable: el juego de texto donde hay que atravesar el desierto administrando agua, resistencia y suerte, mientras los peligros acechan a cada tirada. Fue pieza habitual de las recopilaciones de BASIC de los años 70 y 80, tipeada por miles de manos.
En las computadoras Atari circuló en múltiples variantes. Es minimalismo puro: unas líneas de texto, decisiones simples y la estadística como único paisaje. La épica cabe en cuatro kilobytes cuando hay imaginación.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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