Canyon Climber es uno de los tantos arcades de plataformas de los primeros años del Atari de 8 bits, con el ascenso vertical por un cañón como estructura central: esquivar rocas que caen, guardias que disparan y obstáculos que se mueven a ritmo propio mientras se sube pantalla por pantalla, en la línea de otros trepadores clásicos como Miner 2049er. Pertenece a esa primera generación de juegos domésticos donde la dificultad crecía con cada pantalla nueva y la memoria del jugador pesaba tanto como sus reflejos. Se lo recuerda hoy como una pieza arqueológica del catálogo temprano de la máquina, de cuando el género de plataformas todavía estaba buscando su forma.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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