Chess Player 2150 (1989) sale del taller de Oxford Softworks, la casa británica especializada en juegos de mesa con cerebro. El número futurista del título vestía de ciencia ficción a un programa de ajedrez competente para los 16 bits, con niveles de dificultad y análisis para el aficionado serio.
En la eterna carrera del ajedrez de computadora, estos motores de fines de los 80 son un capítulo encantador: ya jugaban fuerte, todavía cabían en un disquete.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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