Cross Snake Preview es, como indica su nombre, una muestra temprana de Cross Snake, la reinterpretación que Fabrizio Caruso hizo del clásico de la serpiente que crece para la familia de juegos Cross en Lynx. Sirve para mostrar el estado de avance del proyecto antes de su versión final, con la mecánica base ya reconocible: guiar una serpiente que se alarga a medida que come, evitando chocar contra el borde de la pantalla o contra su propio cuerpo. Es, en esencia, un documento de proceso más que un lanzamiento cerrado, útil para quien sigue de cerca el desarrollo homebrew del Lynx pero secundario frente a la versión definitiva del juego.
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