Cybernoid II: The Revenge llegó en 1988 de la mano de Hewson Consultants como continuación directa de Cybernoid, obra de Raffaele Cecco junto a Hugh Binns y J. Dave Rogers. Mantiene la fórmula del original —pilotar una nave a través de niveles plagados de trampas, recolectar gemas y destruir naves piratas— pero suma mejoras gráficas y ajustes de diseño respecto de su predecesor.
Es uno de los shooters más recordados del catálogo británico de 8 bits, con versiones posteriores para Atari ST y Amiga que ampliaron su público. Sigue siendo apreciado por el diseño preciso de sus niveles, que exige memorización tanto como reflejos.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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