Dandy fue escrito por John Howard Palevich como parte de su tesis de grado en el MIT y publicado por Atari Program Exchange en 1983: un recorrido por mazmorras con arco y flechas infinitos, monstruos, generadores de monstruos, llaves y comida, con la particularidad de admitir hasta cuatro jugadores simultáneos en cooperativo, algo inusual para la época. Incluía además un editor para crear mazmorras propias. Su influencia fue directa sobre Gauntlet, el arcade de Atari Games de 1985, que retomó buena parte de su diseño hasta el punto de terminar en una demanda de Palevich resuelta fuera de los tribunales; hoy se lo reconoce como uno de los antecedentes más claros del crawler de mazmorras cooperativo.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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