Defender (1980) pone al jugador al mando de una nave que debe proteger a humanoides en tierra de ser secuestrados por alienígenas, con un radar que muestra todo el nivel y un esquema de controles -cinco botones- inusualmente complejo para su época. Fue uno de los arcades más difíciles y respetados de los primeros 80, y su influencia se siente en todo el género de shooters de scroll libre que vino después; sigue siendo una prueba de fuego para cualquier fan del shmup clásico.

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