Defender (1980) coloca o jogador no comando de uma nave que precisa proteger humanoides em terra de serem sequestrados por alienígenas, com um radar que mostra toda a fase e um esquema de controles — cinco botões — incomumente complexo para a época. Foi um dos arcades mais difíceis e respeitados do início dos anos 80, e sua influência se sente em todo o gênero de shooters de scroll livre que veio depois; continua sendo um teste de fogo para qualquer fã do shmup clássico.

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