Elite, obra de David Braben e Ian Bell, revolucionó en 1984 la idea de mundo abierto al ofrecer miles de sistemas estelares generados proceduralmente, comercio libre, combate en tiempo real con gráficos vectoriales 3D y una progresión de rango que iba de "inofensivo" a "élite". La versión para Atari ST llegó en 1988 de la mano de Firebird, desarrollada por Mr. Micro, con un resultado prácticamente idéntico en jugabilidad y presentación a la versión de Amiga.
Es, sin exagerar, uno de los juegos más influyentes de la historia del medio: sentó las bases del género de simulación espacial de mundo abierto que décadas después heredarían títulos como Elite Dangerous o No Man's Sky. Para cualquier persona interesada en la historia del videojuego, sigue siendo una experiencia reveladora, incluso con la aspereza propia de su interfaz de 1984.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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