Ghosts'n Goblins nació como arcade de Capcom en 1985, con el caballero Arthur recorriendo un reino infestado de muertos vivos y demonios para rescatar a la princesa Prin Prin, célebre por perder la armadura de un golpe y quedar en calzoncillos, y por una dificultad tan alta que se volvió sinónimo del género. La conversión para Atari ST, programada por Michael Delves con gráficos de Zippo Games y música de Tim Follin, llegó en 1990 de la mano de Elite Systems, con un estilo más caricaturesco y algo más accesible que el arcade original. Es una adaptación correcta dentro de las limitaciones de la máquina, apreciada sobre todo por la banda sonora de Follin, uno de los compositores más queridos de la escena chip de la época. Sigue siendo, en cualquiera de sus versiones, uno de los estandartes de la dificultad arcade clásica.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

Si te gustó este