Heimdall fue desarrollado por The 8th Day y publicado por Core Design, llegando primero a Amiga en 1991 y a Atari ST y MS-DOS en 1992. Loki roba las armas sagradas de los dioses nórdicos y las esconde en el mundo mortal de los vikingos; para recuperarlas sin poder intervenir directamente, los dioses crean a un niño entre los mortales -Heimdall- que crece explorando islas vistas en perspectiva isométrica, resolviendo acertijos y combatiendo junto a hasta dos compañeros de tripulación. Su combinación de exploración, combate dinámico y resolución de puzzles lo acercó al espíritu de Cadaver o Chaos Engine, y su buena recepción llevó a una secuela, Heimdall 2, publicada tres años después.
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