Diseñado por Larry Kaplan, Kaboom! pone al jugador a mover tres cubetas de agua con el controlador de paddle para atrapar las bombas que un bombardero enmascarado deja caer sin parar, cada vez a mayor velocidad. Es puro reflejo destilado: una sola pantalla, una sola amenaza, ninguna distracción. Sigue siendo uno de los ejemplos más citados de cómo Activision entendía el diseño minimalista mejor que nadie en esa época.

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