Mickey Mouse: The Computer Game, desarrollado y publicado por Gremlin Graphics en 1988 para Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64 y ZX Spectrum, es esta aventura de acción de factura británica: el Rey Ogro y sus secuaces han tomado el castillo de Disney, y Mickey debe recuperarlo trepando escaleras a los tiros, para después recorrer una sección tipo laberinto vista desde arriba, con pistola de agua contra los fantasmas y hacha contra los ogros. Las licencias Disney en las computadoras europeas eran artefactos curiosos: mucho carisma prestado, dificultad sin bendición de Burbank. Pieza de museo del cruce entre Hollywood y el disquete.
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