Monstrum toma un nombre de raíz latina que remite directamente a la idea de monstruo, un recurso habitual en el software de acción y aventura de terror de los 80 para anunciar sin rodeos el tono del juego. Sin datos firmes sobre su desarrollo específico, se conserva como una pieza más del catálogo de fantasía oscura de la plataforma.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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