Montezuma's Revenge retoma o design do influente plataforma de exploração criado por Robert Jaeger para a Utopia e publicado pela Parker Brothers em 1984, no qual o jogador percorre uma pirâmide repleta de armadilhas, chaves e itens colecionáveis por dezenas de salas interconectadas.
Sem uma ficha de desenvolvimento específica e verificável para esta versão em particular, ele é situado na linhagem de um jogo que foi pioneiro no gênero de exploração não linear e que continua sendo estudado como precursor direto do formato que depois seria popularizado pelo rótulo metroidvania.
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