Montezuma's Revenge retoma el diseño del influyente plataformero de exploración creado por Robert Jaeger para Utopia y publicado por Parker Brothers en 1984, en el que el jugador recorre una pirámide llena de trampas, llaves y objetos coleccionables a través de decenas de habitaciones interconectadas.
Sin una ficha de desarrollo específica y verificable para esta versión en particular, se lo ubica dentro del linaje de un juego que fue pionero del género de exploración no lineal y que sigue siendo estudiado como precursor directo del formato que después popularizaría la etiqueta metroidvania.
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