Nautilus (Synapse, 1982) hizo historia sin hacer ruido: fue pionero en la pantalla dividida simultánea, con un jugador al mando del submarino Nautilus destruyendo una ciudad submarina y otro en el destructor Colossus intentando repararla y cazarlo. Obra de Mike Potter para las Atari de 8 bits.
Premiado en su momento con mención de los Arkie Awards a la innovación, es de esos títulos que fundaron gramática sin cobrar regalías. Guerra de profundidades con visión de futuro.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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