Nicky Boom, de la editorial francesa Loriciels, pone a un protagonista diminuto a recorrer una serie de escenarios de plataformas repletos de enemigos y trampas, dentro de esa escuela francesa de plataformas de acción de comienzos de los 90 marcada por paletas vivas y un nivel de dificultad exigente heredado de la tradición del ocho bits.
Formó parte de una pequeña oleada de plataformas franceses de la época con estética similar -junto a títulos como Baby Jo-, y hoy se lo recuerda como una muestra representativa de ese estilo particular del software galo, más cercano al dibujo animado que al realismo.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

Si te gustó este